一般繪製:
在過去版本中,產生物件的模式為一般繪製,也就是新物件的深度會高於舊物件的深度,是不是看不太懂?簡單來說,就是愈新的物件深度就愈高。
在下圖中藍色物件就是已產生的舊物件,而黃色物件就是後來產生的新物件,如果要改變新物件的深度就必須利用”物件→排列順序”或按下”右鍵→排列順序”來控制。
繪製下面:
先切換模式再行繪製物件則可達到繪製下面的效果。配合移動、旋轉、鏡射、縮放、傾斜等工具來拷貝也可達到此效果,就連拷貝再貼上也可以喔!
繪製內側:
先指定欲繪製物件的目標容器再切換模式,最後繪製新物件則可達到繪製內側的效果,就連拷貝再貼上也可以喔! 此效果近似於CorelDRAW軟體中的圖框精確剪裁。
下來筆者就利用繪製下面與繪製內側來做個簡單的小案例,如以下所示:
1.筆者準備了一個世界地圖的物件,請各位先選取地圖物件再行編輯→拷貝。
2.切換為繪製下面的模式再行編輯→貼上,此時請將物件的色彩稍做改變。
3.利用鏡射工具將方才貼上的物件做鏡射翻轉,並稍做位置的調整。
4.選取兩物件執行編輯→剪下,再繪製一正圓形物件(高度大致與地圖物件相同)。
5.選取目標容器也就是正圓形物件並切換為繪製內側模式,再執行編輯→貼上即可將地圖放置於圓形物件內,另外,也可稍做位置的調整。
6.最後再利用漸層工具、透明度來修飾出圓形的立體效果即可。漸層與透明將會在後面章節再行解說,等各位學會了這兩項工具再來對此案例做修飾,請各位不要著急!!
![Posted by Picasa](http://photos1.blogger.com/pbp.gif)
在過去版本中,產生物件的模式為一般繪製,也就是新物件的深度會高於舊物件的深度,是不是看不太懂?簡單來說,就是愈新的物件深度就愈高。
在下圖中藍色物件就是已產生的舊物件,而黃色物件就是後來產生的新物件,如果要改變新物件的深度就必須利用”物件→排列順序”或按下”右鍵→排列順序”來控制。
繪製下面:
先切換模式再行繪製物件則可達到繪製下面的效果。配合移動、旋轉、鏡射、縮放、傾斜等工具來拷貝也可達到此效果,就連拷貝再貼上也可以喔!
先指定欲繪製物件的目標容器再切換模式,最後繪製新物件則可達到繪製內側的效果,就連拷貝再貼上也可以喔! 此效果近似於CorelDRAW軟體中的圖框精確剪裁。
1.筆者準備了一個世界地圖的物件,請各位先選取地圖物件再行編輯→拷貝。
2.切換為繪製下面的模式再行編輯→貼上,此時請將物件的色彩稍做改變。
3.利用鏡射工具將方才貼上的物件做鏡射翻轉,並稍做位置的調整。
4.選取兩物件執行編輯→剪下,再繪製一正圓形物件(高度大致與地圖物件相同)。
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這功能好像沒什麼用..以前也可以簡單做得出吧?只是以前錯了要把圖層合併回去,這個要換就換罷了,對嗎?
回覆刪除還是我誤會這個新功能了?
CS5-Ai的第一種模式(一般繪製),就是以前繪製方法
回覆刪除第二種模式(繪製下面)的話可以說是沒用~哈哈哈!因為到時只要將物件移到最後面就好了
第三種模式(繪製內側),有點相似於使用"剪裁遮色片"來做遮掩。如果要製作相同的案例~使用剪裁遮色片將會多出一個物件,而繪製內側則不會...
希望有解決到您的疑問!!
繪製肖像畫:
回覆刪除請教
置入.JPG影像後
如果要'完全使用"1.物件功能列的所有工具
及使用較好了解的2.橡皮擦/美工刀/剪刀
是不是要經過1.即時描圖2.即時上色3.路徑化三步驟?
但問題多多:
1.因為是影像-有失真問題(此種vector圖是消鋸齒 所以才失真嗎---那...怎麼辦?--譬如:光影如何重現);顏色選16色就完全ok嗎?-其後置如何進行?
2.如何自動且即時路徑化
ps.說明中提到"智慧型物件"無法編
...那要如何轉圖像物件為形狀物件